庄周大招的核心效果是解除控制并在随后的2秒内免疫控制,这对于团队的作用非常明显,能够在瞬间起到扭转敌方开团优势的效果。不但如此,庄周还能通过大招附带的群体加速效果带整个队伍脱离至安全的区域,而这对开团一方是不太公平的。我们希望能将庄周的大招效果聚焦在免疫控制上,这能让庄周的大招能够再多一些博弈,使得庄周的大招更多成为一种反先手的战略选择,而不是提高团队整体容错性的依靠。另外,为了保障庄周的数值强度,我们补偿了他1技能与2技能的伤害加成。
没有,假的,